有的时候开源还是挺有效果的

之前一直觉得B站播放器略微需要点改进,于是写了ABPlayer实现了一点微小的功能。今天无聊进了下Bili新版播放器的设置。

智能防遮挡(绕开嵌入字幕)和同屏弹幕密度(对CPU善良些)

感觉还是蛮欣慰的,功能被引入了什么的。。。不过。。。话说貌似还没多少人知道的样子?→_→。难道这就是开源的力量….

看来抽出空了,还得继续搞搞ABP和ABPHTML5。。。抢个功能定义的先锋什么的。。。

ABPlayerHTML5 – 这又是什么?

嗯,最近算是等到了那个比较神的GLOP(Ac播放器)的源码,打算SVN下来好好学习一下(刚刚发现…比较神的弹幕居然都在高峰只会撑到91MB内存啊)。不过在等待期间,本来自行学习了好多Flash的GC原理,然后优化了下ABPlayer,得到的直接结果就是…嘛…内存下去了10M但是CPU疯狂上升。于是本地版本也就不敢提交Git上去了,还是等GLOP研究清楚了再看看。 Continue reading →

真是糟糕消息连串:闭源动态内容平台即将消亡

近几天听到了不少胆战心惊的消息,一时也让我很“不安”。就在昨天Adobe停止了对Flash移动版的开发,就在今天Mircosoft给蓝泽光(Silverlight)判了死刑。在HTML5的暴风雨下,似乎没有任何闭源动态内容平台能支撑下去,厂商已经开始收线了,可是HTML5的未来真的一片光明吗?

未来惨淡的小光(Hikaru)和没有虚拟形象的Flash(诶?)

Continue reading →

ABPlayer开发日志(二)

我发现命名撞车是件好可怕的事情= =这和所谓的“爱播搞清播放器”之类的没关系哈——ABP是纯Flash的弹幕播放器。

好吧,废话说到这里,ABPlayer基础构架貌似差不多了,目前能比较流畅的运行弹幕了,而且有了第一套Javascript接口功能。有感兴趣看看下面吧~ Continue reading →

ABPlayer 开发日志(一)

这大概是ABPlayer开发以来的第一个开发日志了,为什么前面好久没发?因为ABPlayer开发难度真的好高好高,特别是一些高级的基本功能实现,并不是那么得容易,不过也就借此机会在这里展示一下ABPlayer(正在成熟中)的核心构思。要是有弹幕播放器开发者恰巧路过,欢迎借鉴,这几本是弹幕播放器的一些核心思想~

开发得各种杂合体

Continue reading →

ABPlayer 开发开始

最近发现有对KnDanmakuWP 很感兴趣的同志们,正好限于KnLiveCommentary这个东西效率实在是差,所以打算以KnLiveCommentary功能设计为基础,以PADPlayer和MukioPlayer为两个基本点,以A站播放器,B站播放器,CMP4和KnLC 为四个指导方针开始研发 ABPlayer。于是,这称作C站的计划开始。

注意此ABPlayer非彼ABPlayer(AmbiencePlayer)。

“坑爹”的研发测试界面

Continue reading →