[概念播放器]ABPlayerHTML5实体测试

之前有把ABPlayerHTML5的JS内部机制制作完成,不过呢,这次算是把一个基础界面也制作完毕了。用过G+的人们可能能认出来这个界面“灵感”的来源,没用过的赶紧去试试,那里有很多有意思的人。好吧,言归正传。

这是ABPlayerHTML5的概念界面

整个播放器除了视频部分全部应用了HTML5, CSS和JS实现。通过在Flash层上放置弹幕滚动层来实现出滚动弹幕的效果。可以耐受较大高压的弹幕,不过呢,由于需要通过Flash和JS的桥来进行,所以似乎非常的耗费处理资源。 Continue reading →

ABPlayerHTML5 – 这又是什么?

嗯,最近算是等到了那个比较神的GLOP(Ac播放器)的源码,打算SVN下来好好学习一下(刚刚发现…比较神的弹幕居然都在高峰只会撑到91MB内存啊)。不过在等待期间,本来自行学习了好多Flash的GC原理,然后优化了下ABPlayer,得到的直接结果就是…嘛…内存下去了10M但是CPU疯狂上升。于是本地版本也就不敢提交Git上去了,还是等GLOP研究清楚了再看看。 Continue reading →

真是糟糕消息连串:闭源动态内容平台即将消亡

近几天听到了不少胆战心惊的消息,一时也让我很“不安”。就在昨天Adobe停止了对Flash移动版的开发,就在今天Mircosoft给蓝泽光(Silverlight)判了死刑。在HTML5的暴风雨下,似乎没有任何闭源动态内容平台能支撑下去,厂商已经开始收线了,可是HTML5的未来真的一片光明吗?

未来惨淡的小光(Hikaru)和没有虚拟形象的Flash(诶?)

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